ARTIST
1992-
Based in Tokyo, Fujikura Asako creates 3D graphic animation works that emphasize artificial colors and textures, exploring themes of cityscapes, paradise, nature, and dystopia. Inspired by industrial products designed, manufactured, and installed by humans, Fujikura seeks to liberate these objects from their original functions and human control. In her films, the objects exist and move autonomously, as if they possess a soul of their own.
Colony Highway Broadcast (2018-19), featured in this exhibition, illuminates a landscape that appears to be an oasis in the desert, yet no human figures are present throughout the film. In this city devoid of humans, man-made artifacts perform autonomous movements that deviate from their intended purposes. Utilizing CG animation techniques and 3D computer programming, Fujikura creates movements that transcend the intentions of their creators, resulting in a manipulated reality that can only be experienced through the screen.
Recently, Fujikura has continued her exploration of urban logistics systems and urban gardens. She has been selected as a project member for the Japan Pavilion exhibition ‘IN-BETWEEN - A Future with Generative AI’ at the 19th Venice Biennale International Architecture Exhibition in 2025.
도쿄를 기반으로 활동하는 후지쿠라 아사코는 도시 풍경, 낙원, 자연, 디스토피아를 주제로 인공적인 색감과 질감을 강조한 3D 그래픽 애니메이션 작업을 선보인다. 작가는 인간이 설계, 제조, 설치한 산업 제품에서 영감을 받아, 그 사물들을 본래 기능과 인간의 통제에서 해방시키고자 한다. 그녀의 영상 작업 속 사물들은 각자의 영혼이 깃든 것과 같이 자율적으로 존재하며 운동한다. 이번 전시에서 선보이는 (2018-19)는 사막의 오아시스처럼 보이는 풍경을 비추는데, 영상 전체에서 인간의 모습은 찾아볼 수 없다. 인간이 없는 도시에서, 인간이 만들어낸 인공물들은 본래의 기능에서 벗어나 자율적인 움직임을 수행한다. 그녀는 CG 애니메이션 기법과 3D 컴퓨터 프로그래밍을 이용하여 사물이 제작자의 의도를 초월하는 움직임을 생성하고, 스크린을 통해서만 경험할 수 있는 조작된 현실을 만들어낸다. 후지쿠라는 최근 도시의 물류 시스템 및 도심 속 정원을 주제로 작업을 지속하고 있으며, 2025년에 열릴 제19회 베니스 비엔날레 국제건축전에서 일본관 전시 "IN-BETWEEN — A Future with Generative AI"의 프로젝트 멤버로 선정되었다.